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趣味运动会活动方案9篇

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趣味运动会活动方案 篇1

一、 活动背景:

21世纪已成为网络高速发展的时代,路上、食堂、课堂上随处可见拿着手机或者平板电脑玩耍的同学。如今的我们已经被网络俘获了,几乎人人都是“低头族”、“手机控”。而长期的辐射不仅使视力下降,更禁锢了原本属于我们的青春活力;另一方面,由于社会就业压力越来越大,我们却又不得不长期伏案学习、浸泡题海,导致了很多身体毛病,长期积压的情绪得不到释放最终导致身心疾病。

心理协会本着“学以修身,助人自助”的协会宗旨,响应号召,积极探索有益于同学身心健康的活动,趁着学校运动会的余温,我们联合其他几个社团发起了“全校运动”的倡议。此次“跑吧”活动的开展,让同学们与大自然零距离接触,健康、趣味的游戏方式不仅可以锻炼大家的身体素质,也让大家在活动中锻炼自己的团队协作意识。

让我们一起行动,起好带头作用,树立“全民运动”的意识,并让这种意识落实到行动中来,让校园生活更加多彩,让我们找回属于我们的多彩青春。

二、 活动目的:

1、促使大家多参与户外运动,强健体魄,在繁重的学业压力下能够保持健康的身体和活力。

2、丰富大家的校园生活,使其大学生活更加充满乐趣。

3、在活动的过程中与大自然进行零距离亲密的接触,感受自然的美好,生活的美好。

4、能够培养参赛团队协作能力、独立思考、分析、解决问题的能力。

5、树立“爱拼才会赢”的信念,使大学生们多多参与其中。

6、加强了同学与同学之间、学院、社团、会员之间的联系。

7、能够增加协会的知名度,让更多的学生、老师了解我们。

三、 活动主题:

为青春跑动,为梦想喝彩

四、 活动时间:

20xx年4月25日 星期六7:30-18:00

五、 活动地点:

重庆工程学院南泉校区

六、 举办单位:

主办方:重庆工程学院社团联合会

策划承办方:重庆工程学院心理协会

协办方:重庆工程学院风旅社

重庆工程学院日语协会

重庆工程学院职业发展协会

重庆工程学院素质教育中心助教团

七、 活动对象:

重庆工程学院全体学生

八、 活动流程:

(一)活动前期

1.策划准备

时间:20xx年3月28日-20xx年4月6日

心理协会会长纪胜川负责此次“跑吧”活动策划的主要制作,并且在20xx年4月2日与协办的社团负责人讨论出策划上的全部细节,成立首届“”杯定向越野赛组织委员会(简称“组委会”),划分各个工作小组,交代具体任务。并且在4月6日之前完成最终的策划方案。

最终策划书上交重庆工程学院社团联合会报备。

2.宣传准备

时间:20xx年4月6日-20xx年4月10日

宣传组负责一大三小共计四张宣传海报的设计制作,向社联取得张贴申请的同意,并设计好网络宣传资料,待用。

后勤组负责邀请函、报名表、工作人员签到变、参赛团队签到表、比赛地图、参赛证明表的制作,待用。

外联组负责找广告店制作好两条横幅,交给宣传组,取得同意悬挂的申请。须注明一条形式为“祝心理协会首届定向趣味越野赛圆满成功”,另一条为“预祝心理协会‘跑吧’活动圆满成功”。并接洽社联、赞助商的横幅悬挂工作。

3.造势宣传

时间:20xx年4月10日-20xx年4月25日

宣传组在4月10日将大海报张贴在彭氏民居外张贴栏,三张小海报分别在一食堂、四食堂等地方张贴。海报宣传期为10天。

同时在彭氏民居外、第六教学楼外悬挂,宣传时间一直持续到比赛结束。

4.参赛报名

时间:20xx年4月13日-20xx年4月17日13:00

活动组负责此次活动的报名工作,分两个小队。4月13日在一食堂外搭建报名点,联系好帐篷、桌椅。除后勤组提供报名表和笔以外,一切自己解决。同时,指定唯一报名xx号,接受网络报名。4月17日13:00报名截止,活动组整理报名资料,建立“跑吧”活动参赛团队队长xx群。

外联组负责向学校五大组织(共青团、学生会、社联、艺术中心、志愿者工作部)办公室递交邀请函,附活动策划书与参赛报名表。

5. 活动筹备

时间:20xx年4月13日-4月20日

“组委会”开始对各项子活动工作人员的培训工作,演练子活动的可操作性。

后勤组负责采购制作活动所需各项物资,如奖品、纪念衫等,以及其他各种活动所需物品的准备。

安全组负责第一次踩点工作,拟定活动过程中的各种突发因素,逐一排除。

6.活动彩排

时间:20xx年4月22日下午

“组委会”组织活动彩排,演练各项可能出现的问题,并及时补救。

(二)活动当天

1.活动当天流程

时间

内容

7:30-7:40

工作人员签到

7:40-10:30

布置场地、接待工作准备

10:30-11:30

团队签到

11:30-12:30

所有人员就餐

13:30-14:00

开幕式(讲解游戏规则、注意事项)

14:00

参赛队伍出发

17:30-18:00

颁奖

18:00

收拾场地

2.任务划分

“组委会”负责整个活动的开展统筹工作

宣传组负责活动主会场布置,现场影像资料收集

后勤组负责后勤保障,成立医疗小分队

外联组负责活动现场秩序维持,团队的签到工作

活动组负责各子项目的布置、运作

安全组负责活动现场的安全工作

(三)活动当天

1. 活动场地整理

活动结束后,各子游戏的工作人员负责活动场地的打扫,带走活动产生的垃圾。全体工作人员搬运归还活动租借物品。

2. 后期宣传

活动结束1小时内,宣传组向组委会提供活动新闻,转交社团联合会新闻中心,并在各大网络平台更新。

九、比赛规则:

1.参赛人员自由组队,每队5人,要求每队务必有一名以上异性,自己选出队长。经过海选报名,初赛筛选后留下30个团队。

2.游戏模式:以小组(团队)为单位,按照所提供的比赛地图,到达对应的任务点,按照游戏规则完成任务,所有任务完成后再回到出发点,计时停止,总用时最短者获胜。

注意:1途中遭遇其他团队,保护好自己身后的`铭牌,铭牌被其他队夺得,每失去一个铭牌的团队总用时+5min,每得到一个铭牌的团队总用时-5min (团队在任务点完成任务时,其他团队不可抢夺铭牌) 。2团队在任务点必须参与任务,按到达的先后顺序有序参加任务,完成任务后会得到任务点的认证证明,团队继续前往下一个任务点完成任务。如果未能完成任务的,可以选择放弃,但团队总用时+10min。

3.比赛开始前30分钟内禁止相互争夺铭牌,在保证参赛队伍足够分散后,方可开始争夺铭牌。

4.比赛胜负由最终到达终点后的总成绩为准。总成绩相等的,则先到达终点的队伍为胜。

5.比赛过程中禁止使用交通工具(如自行车等),一经发现,取消参赛资格。

6.在比赛过程中如非特殊情况,工作人员禁止提供任何帮助。

十、奖项设定:

1.一等奖一名;二等奖两名;三等奖三名;优秀奖六名

2.奖励:活动参赛证书以及纪念奖品

3.奖品:每人一顶活动纪念帽;

十一、注意事项:

1. 如果报名超过30个社团,组织委员会安排一次海选;如果报名没有达到30个社团的,按原计划进行,但最低参赛团队要求达到18个。

2.参赛团队在规定时间内前来报到。逾期不到的,自动作弃权处理。

3.请参赛队员着便装,尽量着运动装,每队自己商定一致颜色的衣服;女生请勿穿高跟鞋,男生请勿穿皮鞋。

4.比赛过程中注意安全,爱护比赛所用道具。

5.比赛前参赛人员要熟悉活动流程。

6.评委要公平公正,比赛结果要公开。

7.参赛人员要严格遵守比赛规则。

8.在活动中,请参赛队员随身携带好通讯工具,如有突发情况,请及时联系本次活动的负责人或工作人员。

9.各参赛小组队员要相互团结友爱。

10.爱护大自然不要破坏植被。

11.场地工作人员合理分配。

12.在17:30时,如若仍有参赛团队未返回终点,为保证活动按进度完成,则由工作人员通知该团队活动已经结束,团队直接返回终点。

13.活动当天下雨,延期举行,并由工作人员将延期通知下达给各个参赛团队。

14.活动前期务必保证对所有工作人员的培训到位(活动流程及活动规则等),并把每个活动的负责人落实到具体人员,如果出现活动中的失误,找相关人员究责(培训向工作人员说明,以达到万无一失的效果)。

15.比赛途经之地,组织方会在一些人流密集的地方设立医疗救助点,提供常用药。

16.在比赛的路途上一定的距离设置的有工作人员。如遇到突发情况工作人员马上处理和联系相应的负责人。相应负责人接到。

17.在整个活动结束后,全体工作人员及时将比赛物品进行清理,及时归还借用的物品。

十二、应急预案:

1.如果报名参赛团队超过30个,或者未到达30个团队的情况。

预防措施:宣传组加大宣传力度,保证此次活动宣传到学校的每一个班级。同时,学校五大组织加强要求,派代表队参加。

应急处理:超过30个报名团队,组织委员会组织一次海选,筛选出30个团队;如果未达到30个团队报名的,最低要求为20个。

2.位于图书馆大门前的集合点(起点、终点)有很多易燃物资。

预防措施:会安排工作人员特别监督上述位置,做好易燃物资失火的预防工作。每次活动均应设计救场方案以应对此类事件。

应急处理:电话联系安全负责人员,通知应急处理工作人员,如不能到达则按本次活动预先安排的救场方案进行。

3.学生拥挤踩伤情况

预防措施:活动前由生物协会干事对参与团队做好动员工作,进退场必须保持秩序,应有序进行。

应急处理:安排人员进行疏导,发现情况及时制止。

4.捣乱滋事情况

预防措施:入场前排查,禁止外来人员参加。

应急处理:及时发现,把捣乱滋事人员劝至场地外,必要时联系校保卫处出面解决。

5.失火问题

预防措施:严禁在场地内吸烟,活动前后勤组检查好线路,排除短路。活动场内尽量不放易燃物品。

应急处理:现场组织人员和后勤组应密切关注场地情况,一旦发现失火,一方面应把学生疏散到安全地带,一方面启动灭火设施,并根据情况拔打火警电话。

6.音响问题

预防措施:活动前做好场地音响设备的排查工作。

应急处理:联系专业人员维修,切不可学生自行调试。

7.人身安全

预防措施:组建了每对有四人的两支医疗小分队,其中每对分队携带一个医药箱,里面包括有处理皮外伤、各种小伤的药品。

应急处理:两支医疗小分队为现场机动人员,若某个游戏场地或活动现场出现成员受伤,马上通知医疗小分队前往现场处理,并根据情况拨打救护车电话。

8.财产安全

预防措施:安排工作人员在活动开始前做出财产相关事宜的提醒,并安排机动人员随时留心观察场地秩序。

应急处理:由安全小组对参赛团队的物品进行全程集中看护,如果活动现场出现财产遗失的情况,立刻调动现场机动人员进行寻找,情况严重做报警处理。

十三、附件:

附件一:活动经费(物资)一览表

附件二:活动场地布置明细

附件三:组织委员会人员名单。

趣味运动会活动方案 篇2

方案一、活动目的

1、展员工风采、树精神形象。

2在高安全性的基础上,以趣味赛事的形式扩大比赛的参与度和观赏度。

3.通过小组娱乐项目可以增强团队合作精神和默契。

二、组织与主办

由***体育牵头成立组委会,组委会下设三个办事机构:

1会务组:主要负责现场联系布置、开(闭)幕仪式、奖品采购及发放。

2、竞赛组:主要负责比赛项目设定、报名、编排、竞赛组织以及裁判员协调等。

三。后勤组:主要负责医疗和现场卫生。

整个活动由体育文化传播组织策划。

三、竞赛事项

1、时间:根据实际选择

2、地点:

3、比赛组别和项目设置:众星捧月、同舟共济、财源滚滚、动力火车、龙行天下、袋鼠运瓜、毛毛虫竞速、拔河、沙包掷准

4、参加方法:

(1) 共分8小队,每队50人,所有比赛项目均以小队名义参加。

(2) 参加者仅限于金星煤矿各部门员工。

(3) 执行大会制定的趣味赛事竞赛规则。

5、单项得分

(1)每个项目的名次根据该项目中各个小队的成绩进行总计排名,并采取积分累计赛制,每一项设第一名9分,第二名7分,第三名6分,第四名5分,第五名4分,第六名3分,第七名2、八名0分。

(2)若单项报名不足6人或6队的,减一录取。

6、团体总分

(1) 最后根据总分选出1-8名学生,

(2)最后总积分如遇相同,则以获得单项第一名多者为胜,再平加设pk赛沙包掷准,决出名次。

7、报名方法:

(1)每队每单项限报一队,可兼报多项。

(2)每队设领队一名,各队队名自定。

(3) 报名截止时间:20xx

8设立奖项:设立奖项并发放。设立一等奖、二等奖、三等奖、创业奖、鼓励奖、阳光奖。

进取奖、鼓励奖和阳光普照奖评选条件:

(1) 重视思想政治工作,严格管理,严格要求。服从大会的领导、指挥和规章制度。

(2) 尊重裁判,服从裁判,尊重对手,尊重观众。

(3) 团结友爱,发扬作风,为大会等部门提供支持和帮助。爱护场地设施,遵守社会公德。

趣味运动会活动方案 篇3

信息学院趣味

运动会活

动策划书

1、活动目的

为了活跃校园文化生活,宣传和落实大学生健身的号召,为更多的学生提供娱乐和交流的机会,增进友谊。同时为了体现学生会服务于同学,心系同学的本质和宗旨,特开展这次形式灵活多样、娱乐性强、参与度广的“趣味运动会”。

2、 主办部门:信息学院共青团支部学生会

承办部门:信息学院共青团支部学生会体育部

三、 活动时间

2012年3月底至4月初(具体时间随天气情况而定)

四、活动地点

操场五、参赛对象

信息学院11年级全体学生(以班级为单位)

六、参赛方法

各班可根据具体情况派出小组参与,并鼓励全班参与。

七、比赛项目

有趣的袋鼠跳接力,拔河,巨人的脚步,10人11尺,送鸡毛信

八、活动工作安排

1、 活动宣传:

(1) 每各班都要做好宣传工作,积极参加这次有趣的运动会

(2) 新闻学院宣传部负责张贴海报

2活动报名:于2012年3月28日(暂定时间)将报名表发给个班并交体育部

三。趣味游戏具体人员安排:

(1) 趣味运动会组委会成员:体育部秘书

(2)监督委员会成员:

(3)统计组成员:

4)裁判委员会成员:

5)后勤保障组成员:

6)比赛器材准备委员会成员:

(其它不工作的人可以协助其它工作人员)

备注:1。监督委员会负责对裁判员进行监督,并对违规行为进行处理。

2后勤队负责维护比赛现场秩序,统计每班队伍的人数,确保比赛顺利进行。

三。统计组负责记录比赛成绩,准备奖品和证书。

4、器材组准备比赛所需器材。

九、注意事项

1禁止非工作人员进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

2在比赛中绝对服从裁判,最后的结果就是裁判的处罚。

3、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛。

4团队必须有自己的负责人,以便于信息的传递和协商。

5、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排。

6参赛者在比赛中应注意安全,遵循友谊第一、比赛第二的原则。

8比赛分为两个区:a区是田径场,b区是足球场区,两个区同时进行。

十、奖项设置

(1) 根据每场比赛的得分情况,按班级选出前三名。

十一、经费预算

奖品:奖品、证书、装饰品、道具:300元

总计:300元

十二、备选方案

1比赛时间与其他活动有冲突的,根据具体情况另行安排时间。

2、 确定比赛时间下雨较大,若可以比赛则正常进行,否则与体育部另外商定时间,择日再举行。

比赛项目

项目1:趣味袋鼠跳接力

参赛者:每班十人(五男五女)

比赛器材:一些麻袋(如果没有麻袋,可以用双脚夹球)

比赛场地:体育场

竞赛组:分为四组,每组两个队

比赛规则:下肢装在麻袋中,双手并提着麻袋,蹦着往前走,穿过二十米赛道,五位选手依次接力,最先完成接力赛的队伍为胜。特别提示:

(在行走过程中,手脚要密切配合,半路过程中跌倒后由自己爬起来再行走,不能由旁人搀扶),前五名可以加分。

项目2:六十秒不ng

活动时间:2011年x月x日

活动地点:学校体育场

参赛对象:10级学生。(以班级为单位)

活动方案:

每班派一个代表进行抽签,每张纸上写有不同的剧情对白,队员要在一分钟内快速记忆台词,并在六十秒内表演出纸上所指定的内容。注:演出期间有裁判监督。如果其中一个说错了台词,他必须重新开始。

最后,时间最短、失误次数最少的队伍就是获胜的队伍。

(1.口令:oh,我滴神啊!

任务1:每队派一名队员做仰卧起坐,必须连续做20次

连接口令:下一个

2.口令:加油加油加油!!!

任务2:每个团队派一个男孩和一个女孩成对跳绳。 您必须连续跳20次。

连接口令:下一个

3.口令?你看我滴小蛮腰呀~(此口令必须由男生完成)

任务3:三名男女选手(男女不限)手拉手,下背部跨过1.2米高的横杆。只有当杆子没有掉下来的时候。

连接口令:下一个

4.口令:天才就比人才多个二啊!

任务四:男女选手两人用背夹球过障碍物,球在此过程中不能飞出才算过关。

连接口令:下一个

密码:我是拯救地球的咸蛋超人!

任务5:把象鼻固定好,转十圈,敲鼓。比赛在声音响起后就结束了。

口令:完成!)

项目3:户外寻宝

1) 比赛方式:每班派一人参加比赛。所有的参赛者都在同一时间搜寻宝藏,不分先后。

首先,选手们听裁判的提示,然后根据提示找到下一个提示,一步一步接近宝藏。最先寻得宝藏者获胜,比赛结束,获胜者积5分。

2) 道具:一些带有提示的音符,一些符号

3) 细则:个参赛队参赛者应独立完成寻宝任务,2至3名参赛者不得组队寻宝。每个点有16个提示。参赛者只能选择其中一个,不能全部打开。

每处提示点附近有一裁判监督。违者视为自动放弃比赛。同一医院的心理自助中心成员禁止协助,违反规定者也将被视为自动弃权。

项目4:水果蹲

参赛者:每班两人(男女不限)

比赛器材:八张纸(有八种不同的水果)、胶带

竞赛组:每组两人,每班一组,共八组

比赛规则:

1抽签决定每组水果的名称,并将其粘在手臂上

2. 组中的两人分别背对背站立,先任意指定一对往下蹲,同时还要念出“xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲”(xx为水果名),要有节奏往下蹲,再指定别的组做同样的动作。如果被叫组没有及时反应(任何一组)蹲下,或者没有询问哪个组蹲下被淘汰。

使用积分方式进行评分,比较和排名。

项目5:瞎子背瘸子

1) 比赛方式:每组由4支队伍参赛,每队2人,一男一女或两男两女。每队分别站在起点上,背的人作“瞎子”用纱布蒙住眼睛,被背的人代替“瘸子”的身份。

在裁判喊预备时,“瞎子”要背起“瘸子”。施令后,4队一起向终点跑去。起点与终点的距离为50m,中间设置障碍物。

2) 道具:四块可以遮住眼睛的布,一些椅子作为障碍物,口哨

3)详细规则:赛前由裁判检查“瞎子”的眼睛是否被蒙住。检查完毕,裁判发令,开跑。

跑的过程中,由“瘸子”指路。途中若“瞎子”拿掉布条或故意将布条弄松以至于可以看清路途,则被判为犯规,取消比赛资格。途中“瘸子”若从“瞎子”的背上掉下,则要在原地重返“瞎子”的背上。

若 “瘸子”从“瞎子”背上掉下3次以上(不包括3次),则被判为零分。

**活动

项目一:坐气球

乘气球不是竞赛项目,而是奖励项目。

活动场地:**台

活动负责人:

活动器材:小纸条,气球,

参与人:每个获得比赛前5名的同学都可以现场获得奖票一张,获得奖票的同学即可在**台通过坐气球的方式参与中奖获取奖品。

活动方式:获奖者坐在凳子上的气球上,气球上有一张写有相应奖品的纸条,奖品将根据纸条的内容发放。

十一积分制介绍

本次比赛,五个项目的比赛,前五名的班级,可以获得该班得物质奖励和积分。具体为:第一名得10分,第二名得8分,第三名得6分,第四名得4分,第五名得2分。

第六到第八名得1分,但没有物质奖励。

工作人员负责清点,4名工作人员,每个工作人员有两班倒。

十二秩序控制

1. 主席台

目的:借鉴校运会的经验,设立主席台,负责通知运动员到位、比赛、领奖和安排工作人员工作。

人员安排:主席台设专人负责,工作人员应长期坚守。

信息学院团总支学生会体育部

2012年3月

注:1。请为每个班级选择一名负责人。负责人协助领队和体委组织运动员按时参加比赛,

2领队也是拉拉队队长,领队负责带领观众到入口。

3. 运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。

4每个班都要准备好替补运动员,以防发生紧急情况。

附一趣味运动会班级得分汇总表

注:此项工作有时间顺序,因此有人员重复,请原谅。

趣味运动会活动方案 篇4

一、活动目的

为丰富大一学生的文化生活,增强学生的身体素质和凝聚力,农学院学生会体育部将举办大一年级趣味运动会,现制定活动方案如下:

二、组织机构

趣味运动会组委会:

顾问:赵永军

组长:田野

成员:马文冬、周玮、胡嘉琪、张晓旭、牛靖军、李堃、王晓佳、祁飞、韩秀、陈国勇、张明、王晓佳、崔文丽、吕蒙

三、分组情况

以班级为单位分为:8组

四、活动时间和地点午

1时间:9月29日星期三下午,如无天气原因将另行通知

2、地点:学院前草坪

五、竞赛节目具体安排

一、螃蟹赛跑

规则:1参赛队员两人为宜小组参赛,每班8组接力。赛道长50米

2.成纵队站在起点线。当听到准备信号时,同一组中的两个人背靠背地用躯干夹支撑篮球。听到启动信号后,两人像螃蟹一样跑到终点,完成接力的三支队伍先赢了。

3.当听到起跑信号时,握住球并离开起跑线

4中途落地球必须从落地处夹住才能继续。

5. 抱球跑者取消比赛资格。

二、翻山越岭

规则:1.两人参赛的队伍参加比赛。 赛道长50米,每节课有5个接力队。

2. 比赛开始前两人在起点一人在对面,在起点的两人中一人拿白纸一张俯身做“山”。听到开始信号后,另一个人将手放在队友的背上,越过队友,然后队友翻身。

到达对面另一人将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一组同伴,如此往复。

3. 中途有未翻过障碍者,需再重新翻越

4. 比赛取前三名到达终点的小组为胜者

三、送鸡毛信

规则:1。赛道长50米,每组4人。两男两女。

2. 听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行原地跳绳20下然后50米跑,然后拿乒乓球回到终点后背出自己对应的数字传达给下一人,接力完成。准确无误之后停表。

3. 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行50百米跑

4. 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

5.完成整个课程并准确背诵数字的前三个班将获胜

四、绑腿跑

规则:1。队员们将以2人一组的形式进行比赛,每个班将有10场接力赛。每组赛道长50米。男十名女十名。

2两个人并排站在一起,把中间的脚绑在一起,

3.听到起动指令后,各组同时起动,绕过中场25米处的障碍物并完成接力。 首先到达终点的人是赢家。

4.取前三名。

六、活动预算

条幅:10*12=120

跳绳5条: 10*5=50元

2块秒表:2*50=100元

员工用水:2*15=30元

总计300元

预祝比赛顺利完成!!!

趣味运动会活动方案 篇5

用激情挑战工作,用健康武装青年

为了丰富员工的业余文化生活,促进员工的情感交流,加强联系,增强团队凝聚力,特组织本次活动

趣味运动会。鼓励员工在体育运动中锻炼身体,陶冶情操,热爱生活。

报名时间:

比赛时间:

比赛地点:

参赛人员:

分队方式:

活动项目:

1.螃蟹接力赛跑(心心相印):

比赛规则:

听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,绕过折返标志,折返回起点,将球交予下组队员,如此往复,按照完成时间排定比赛名次。

比赛要求:

每队将派出4人组成两个小组进行接力赛。

由检录处抽签排定比赛道次

当听到启动信号时,将球夹住并离开起跑线。

在赛道尽头,必须绕过掉头标志,否则比赛将被取消资格。

中途落地球必须从落地处夹住才能继续。

抱球跑者取消比赛资格。

2.抢苹果

比赛规则:

两人背靠背用粗绳子或布绑在一起,每人站在一名队友面前1米左右,手里拿着一个苹果。裁判员下了命令,反作用力吃了对方队友手中的苹果。先吃完者获胜。

比赛要求:

每支代表队派2人参加比赛。

由检录处抽签排定选定比赛对手。

比赛采用淘汰制。第一轮结束后,第二轮空缺队伍将通过抽签决定。

如果苹果在比赛中倒下,将被视为失去获胜的机会。

比赛限时5分钟,若在5分钟内未决出胜负则视为平局。

每各队员前面都有一条线。比赛期间任何人不得越界。越界被视为投降。

3.仙人指路:

比赛规则:

一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。听到开始哨声后,原地转两圈出发。只能通过语言沟通,不能搀扶。

蒙着眼睛的人必须按比赛规定的路线触摸比赛标志。一组返回终点后,第二组出发。比赛以用时最短为获胜。

比赛要求:

每队将派出4人组成两个小组参加比赛。

将通过从登记处抽签安排比赛,并获得比赛路线图。

比赛时,按路线图触摸标志物,返回起点。

不要用手帮忙,否则将被视为放弃比赛。

第一组回到起点后,第二组掉头两次,然后出发。

4.三人四足

比赛规则:

参赛队员三人并排站立,左、右脚分别和旁边队员的右脚和左脚绑在一起。比赛开始时,三人齐心协力,奔向折返点,再与本队下一组回到终点。先完成的代表队获胜。

比赛要求:

每队将派出6人组成两个小组进行接力赛。

由检录处抽签排定比赛道次。

在赛道尽头,必须绕过掉头标志,否则比赛将被取消资格。

比赛按照时间先后排定名次。

比赛裁判及工作人员:

裁判长:胥涛岳晓冬郭震孟钢坚吉晓峰

检录处:任珊珊程晓翠

计时员:范晓梅刘海燕

成绩统计:郭燕李爽

摄影:翟传刚

赛事服务:徐琳琳潘爱红王雨

活动评奖方式:

每个项目评选前三名作为冠、亚、季军颁发个人奖励

各代表队按照每个项目的团队排名分别给予7分,5分,3分,1分,0分的团队积分计入团队总成绩。

最后,根据团队的总得分,每各优秀的团队将获得一个团队奖。

若出现两队并列的情况,则并列两队进行加赛

比赛要求:

1.各队队长负责本队队员的报名工作,每人限报2项,尽量做到全

体队员都能够参与到具体的比赛项目中,为团队争光。

2原则上,怀孕和哺乳期员工不建议参加特定活动,但可以参加活动服务。

三。领队应组织队员认真阅读各项目比赛规则,确保当日比赛顺利进行。

4每次比赛前,参赛队员应到报名处核对抽签结果,服从竞赛工作人员的统一安排。

5希望大家积极报名参赛,各队协商确定本队的队名,

由各队长把参赛人员名单及本队队名于3月21号(周三)前一并上报业务考评办公室。

趣味运动会活动方案 篇6

趣味运动会策划书

活动主题

有远见,有健康

活动简介:

时 间: 年 月 日 地 点:

参赛对象:各部门参加报名的代表队和个人

比赛项目及规则:

本次比赛以班组为单位报名,班组分配为制粒班、压片包衣胶囊填充班、维修锅炉制水班、内包班、外包班、质量部、市场招商办公室。比赛项目如下:

1、团体赛(5个项目): 1)八人九足

每队8人,排成一横排,相邻的人把腿系在一起,比赛从起点听到裁判口令后计时开跑,赛道长30米,比赛成绩以队伍最后一名队员通过终点线的时间为准,用时最短的胜出。

比赛规则:

(1)布条必须捆在小腿上,并捆紧,若中途松开需系好再前进。(2)中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好再前进。

2)拔河

每队10人,各队按照要求准备好后,参赛队员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。比赛分淘汰赛、决赛,不限制时间,一直到能判断胜负为止。

比赛规则:

(1)拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队员以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。

(2)淘汰赛分三组,每组两队,抽签决定比赛队伍,一局定胜负,事先抽签来决定场地,比赛胜队进入决赛。决赛为循环赛,每轮一局定胜负,成绩计算:胜1分,负0分。对手弃权得1分,积分最多者获胜;积分相同者,加赛一局决定胜负。

(3)参赛人员不准戴手套,不准穿皮鞋和钉鞋,不准场外队员帮忙。(4)比赛过程中参赛队不得换人,各队不得多于规定人数,人数不足不得弃权,比赛过程中如有违规则该局算输。

3)合力跳大绳

每队8人,2人摇绳6人跳,可间断的连续跳。时间 2分钟,以跳的次数判定胜负。

比赛规则:

(1)8人站在指定位置听到预备后一起跳,裁判与计分员计数。(2)中途队员绊绳停止的那一次不算成绩。4)双人夹球接力跑

每队8人,参赛队员2人一小组,赛道长20米,接力折返。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后再折返回起点交于下组队员。听到开始信号夹好球后方可离开起跑线;中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行;抱球跑者取消比赛资格。用时最短者胜出。

5)4×100米接力赛

每组4人,两男两女,分7组进行,用时最少者获胜。比赛规则:

(1)分赛道进行,接棒者可以在接力区前10米内起跑。

(2)参赛者必须在20米的接力区内完成交接棒。“接力区内”的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。

(3)任何人掉了棒,必须由其本人拾回,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

2、个人挑战赛

1)男子俯卧撑、女子仰卧起坐

时间均1分钟,按抽签决定比赛顺序,数量最多者胜出。比赛规则:

俯卧撑:双臂分开,比肩略宽,脚尖支地,用腰腹力量控制躯干成一条直线,然后双肘向两侧分开缓慢下降身体到上身贴近地面,略作停顿,再控制还原,当肘部接近伸直时,立刻进行下一次动作。

仰卧起坐:参赛者在垫上仰卧,腿弯曲,两手交叉抱在头后,用力收腹,上体

抬起成屈腿坐,肘触膝。参赛者仰卧时,肩部不着垫不计数;两手没交叉抱在头后不计数;肘关节没碰到膝关节不计数(头碰到可以)。

参赛人员动作需符合标准,由裁判员联合公开评比是否标准。2)跳绳 比赛规则:

(1)此项目不分男女,一分钟时间内,跳绳次数最多者获胜。(2)跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束后的总次数为个人最后成绩。3)立定跳远 比赛规则:

(1)此项目分男女,每名参赛者最多可跳3次,以最优成绩作为决定成绩。如果3次跳都犯规,则没有成绩。

(2)参赛者应站立在起跳线后,脚尖不得踩线,脚尖不得离开地面,两脚原地同时起跳,不得有助跑、垫步或连跳动作。

奖励规则:

① 团体赛每个项目按名次设置得分,即第一名得3分、第二名得2分、第三名得1分;最后按每个项目的得分计算每支队伍的总分,按总分高低进行排名设置团队奖项;

② 对各参赛项目成绩前3名的团队或个人颁发奖品荣誉证书,其中项目“立定跳远”和“男子俯卧撑,女子仰卧起坐”分男女,只取男女子组第一名进行颁奖。(奖品待定)

活动安排

前期工作安排:

选举一位活动主持人

每场比赛安排三个裁判。(一主二副)

提前布置场地:包括赛道划分。

准备比赛所用的一切道具和耗材(见附件:耗材一览表)

确认参赛队伍名称和人数。

流程安排: 2012年10月10日

拔 河 14:10—14:40(“八人九足”准备工作,如系绳子等)

合力大跳绳 14:40—15:10 立定跳远 15:10—15:20 八人九足 15:20—15:50 双人夹球跑 15:50—16:20 4×100米接力 16:20—16:40(“欢乐脚步”准备工作,如吹气球,系绳子)男子俯卧撑、女子仰卧起坐 16:40—16:55 跳 绳 16:55—17:10 活动细节:

场地布置专人负责。

准备紧急抢救用品(如,消毒酒精、创可贴等),预防突发事件(专人负责)。

收尾工作:工作人员待活动结束后,一起清场,并带走垃圾。

趣味运动会活动方案 篇7

传媒学院研究生趣味运动会项目

1、 承办单位:传媒学院研究生会体育部

二、比赛时间:待定

三、比赛地点:东方红广场

4、 参加人员:传媒学院研究生院全体学生

五、活动目的:清闲而快乐的寒假已经过去,紧张而忙碌的学习生活已经开始,你和身边的人是否已经悄然养成了不健康的生活习惯?现在让我们到户外去锻炼身体,增进沟通,用健康为理想加油,用行动为未来加油。

六、项目:

1、绑腿跑

比赛规则:任意两人组成一个小组(男、女和**可组合),并与相邻的腿**。比赛开始后,队员由起点a跑向b(a、b之间相隔20米),在b处放有一个篮球,队员到达b处后抱起篮球再按原路返回,率先回到起点a处,用时最少者为获胜者。

2、夹球跑

比赛规则:任意两人组成一组,背靠背胳膊相扣,然后把篮球放于两人之间,由起点a处跑向终点b处(a、b之间相隔20米),率先到达终点,用时最少者为获胜者。

3、抓气球

规则:四个女孩或四个男孩组成一个小组。其中一人站在中间,腰间绑有20个气球,其他三名队员在比赛开始后,用手去抓爆这些气球(只能用手,不能用其它工具),中间身上绑气球的人不得参与抓气球,只能站立。

比赛时间为10秒,获胜者为剩余完整气球最少的选手。如出现个数相同者,还需加赛一场。

4、踢毽子

比赛规则:个人比赛以踢毽子的次数为准,以踢得最多的为胜者。抛起毽子为开始,毽子落地为结束。如出现个数相同者,还需加赛一场。

5、跳绳

比赛规则:分两项比赛

(1) 个人比赛以一分钟为限,一分钟内跳得最多者为获胜者。如果中途出现失误,时间还没到,你可以继续跳下去。如出现个数相同者,还需加赛一场。

(2)任意两人为一组,两人同跳一根绳,绳子摇起为比赛开始,任何一人出现失误比赛即结束,以跳得最多者为获胜者。如出现个数相同者,还需加赛一场。

七、奖项设置:

1、每项比赛均取前三名。在个人比赛中,个人比赛前三名和团体赛前三名被选中,但奖品是给个人的。

2.所有学生将获得一份精美得参与奖礼物。

八、此次活动最终解释权归传播学院研究生会体育部所有。

体育部2010.3.25

趣味运动会活动方案 篇8

2010-2011学年第二学期

团委办公室学生干部培训趣味运动会活动策划

及时调整团员的工作状态,使每个人都能充满激情地投入到团工作中来,是我们办公室的目标。本次活动旨在增强学生干部的组织协调能力和凝聚力,加强不同部门、不同中心不同成员之间的关系。要营造积极活跃的工作氛围,增强团学的向心力。

为全体团员留下了美好的回忆。

一、活动时间:

2011年4月15日下午2点

二、活动地点:

学校大操场

三、活动对象:

艺术学院团学组织全体成员

四、活动流程:

1、2点集合以中心为单位清点人数,将队伍全部打散分成10个小队,每队十一人,多余人数分别安插到不同小队中去;

2每各小组自由讨论,选出组长和小组名称,十分钟内集合;

三。每队队长抽签决定比赛顺序,同一场比赛的两队被选为对抗小组。五个对抗组由五个负责人带领;

4、在比赛开始前,以对抗组为单位,由负责人组织两小队进行游戏《五毛一块》,达到破冰的目的;

5、正式进行比赛项目,每完成一个项目,各小队可以在队长带领下进行讨论,讨论内容可以是游戏输赢的原因,游戏过程中学到了什么,有什么想法等等;

6、所有比赛项目完成后,集合进行总结结尾。

五、活动项目:

1、五毛一块

(1)参赛人数:两小队所有人

(2) 比赛规则:男1元,女5角。游戏开始前,所有人围成大圈,负责人站圈中间,负责人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,比如喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

(3)道具:无

2、一”圈”到底

(1)参赛人数:每队11人

(2) 规则:双手围成一圈,呼啦圈通过每个人的身体回到原来的位置。在活动过程中,我们只能使用语言作为工具。 我们不能放开彼此的手,也不能用手指钩住互拉圈。计时,最快完成的小队为胜。

(3)道具:呼啦圈2个

3、送鸡毛信

(1) 参加人数:每队10人,一组2人

(2)比赛规则:赛道长50米,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起,比赛开始后,记熟由起点发放的n位数字,记熟后可跑向终点,跑到终点后向裁判背出自己对应的数字,准确无误之后跑回起点换第二组队员继续,依次类推,如中途有忘记数字者可以返回起点,重新进行记忆后,继续跑完全程,用时最少的队为胜。

(3)道具:绑脚绳、纸

4、吸管运输

(1)参赛人数:每队11人

(2)比赛规则:每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。如果钥匙环掉落或用手触摸,第一个人将再次开始传递钥匙环,第一个完成钥匙环的人就是赢家。

(3) 道具:一些吸管和4个钥匙圈

5、木头人盛水

(1)参赛人员:每队5人

(2)比赛规则:跑道起点放置一个盛满水的水桶,终点放置一个空盆子,比赛时选手需持一次性塑料杯从水桶里舀起一杯水向终点跑去,中途裁判喊“一二三,木头人“时,选手必须停住不动,喊“跑”时,选手才能端水继续向终点跑去,直到选手将杯里的水倒进终点的盆子里下一名队员才可接力,计时5分钟,最后以终点盆里水的多少决定胜负。

(3)道具:一些塑料杯,2个桶和2个盆

6、坦克大战

(1)参赛人数:每队6人

(2) 比赛规则:发30份报纸和一卷磁带。要求队员把报纸用胶带一张张连接好,围成一圈,比赛开始后,全体队员站在报纸里面向前移动,所有队员脚不许出报纸外,报纸不能断开,断开需重新粘上,距离20米。

最先到达者为胜。

(3)道具:报纸若干、胶带若干

7、加减乘除

(1) 参赛者:每队6人,男3女3人

(2)比赛规则:起点每队两人背对背用身体将一篮球夹住,终点放置一个桶,起跑前裁判会给一道简单的算术题,如25+14,然后喊开始,两人向终点跑去的途中得算出答案,赛程30米,哪队先将球放置桶里,即获得抢答权,5秒内回答不出或回答错误由另一队回答,最后回答最多的小队为胜。

(3)道具:篮球4个、桶2个

8、仙人指路

(1) 参加人数:每队6人,男3人,女3人

(2)比赛规则:男生背起女生,用眼罩蒙住男生眼睛,女生为“仙人”,为男生指引道路,绕过路障,达到终点,最早全部到达的队为胜;途中“瘸子”脚不得落地;路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给“瘸子”.

(3) 道具:2把椅子,2朵假花,一些气球和两个眼罩

9、筷子夹乒乓球

(1)参赛人数:每队6人

(2)比赛规则:每队成“一”字站开,队员之间间隔一臂之长,乒乓球放在第一个盆子中,队员手持筷子,最左边队员将盆子里的乒乓球传给右边队员,依次类推,直到送到最右边队员右侧两米外的盆子内为止,中途乒乓球掉落,由第一任重新开始传递。五分钟后,碗里球最多的队获胜。

(3) 道具:一些乒乓球,12双筷子和4个壶

10、纸衣往返接力

(1)参赛人数:每队8人

(2)比赛规则:跑道两端各站4人,将纸张贴在胸前,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交换另一名同伴,以最快到达终点为胜利。

(3)道具:一张a4大小纸张

11、单脚火车跑

(1)参赛人数:每队8人

(2)比赛规则:8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,两队并排一起站在起跑线上。裁判发出命令后,两队相距30米出局

(3)道具:无

12、袋鼠跳

(1)参赛人数:每队6人

(2)比赛规则:比赛距离20米,比赛过程中,如有摔倒可自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始取包交接到下一个队员的包是完全包好的,整个交接过程必须在跑道终点线外进行,不能越线。

比赛以用时较短最先到达的一方为胜。

(3)道具:布袋4个

13、绑腿跑

(1)参赛人数:每队11人

(2)比赛规则:比赛开始前,所有选手排成一列在起跑线后面(每两位相邻选手的相邻脚的脚踝被绑腿绑在一起)。裁判发令后,队员通过协作配合在跑道上共同行进,赛程60米。

以各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者为胜。

(3)道具:绑腿带

14、海底传月

(1)参赛人数:每队10人

(2)比赛规则:每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂,第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球,当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的),在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

(3)道具: 篮球4个

15、集体跳绳

(1) 参加人数:每队10人,至少4名女孩

(2)比赛规则:2人悠绳,8人从悠绳a者左手排队,依次进入绳中,然后从悠绳b者左手转向b者右手排队,8人全跳完一遍后,再从悠绳b者右手依次进入绳中到悠绳a者右手转向a者左手排队。重复进行。

必须是8个人完全通过,如果任何成员在比赛中未能通过,应再次跳投。裁判在现场大声计数。时间3分钟,每队起跳超过胜者。

(3)道具:跳绳2对

六、准备工作:

14月1日召开部门例会,讨论活动流程,提出活动项目,确定活动计划;

24月5日至6日,删除并选择活动项目,最终确定活动项目的内容和数量,制定活动预算;

三。4月7日,制定了详细的活动策划方案并报批;

44月8日至4月14日,活动准备就绪。

七、活动中期安排工作:

1各组长负责人应熟悉活动流程和各项活动,了解活动现场的规划,能及时带领队员到达相应的场馆;

2各负责人应及时登记活动秩序,维护活动秩序,调整活动气氛;

三。活动期间,做好摄影工作,及时记录团队活动的精彩瞬间;

4根据活动现场的情况,因势利导,在最短时间内解决问题。

八、活动后期工作安排:

1归还公告栏,整理活动**,并将新闻稿及相应**发记者站、网络部、大通通讯社发布;

2完成活动总结,安排活动经费;

三。召开部门例会,对活动进行总结,找出不足,总结活动经验,分析得失。

九、活动经费运算:

100元(包括所有游戏道具)

十、注意事项:

1.由于是户外活动,必须确保人员的和谐与安全;

2注意个人物品,避免丢失;

三。注重整体形象,言行和谐,事后及时清理现场;

4贯彻和谐、友谊第一、成绩第一、竞争第二的精神;

5如遇天气变化,活动将延期至另行通知。

艺术学院团委办公室

2011年4月7日

趣味运动会活动方案 篇9

重庆市轻工业学校

送走了炎炎夏日的炎热,我们迎来了丰盛的秋天,怀着期待的心情,迎接新学期的到来。我校为迎接新的一学期到来,营造欢乐氛围,丰富同学们的课余自由活动时间,感受校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校的人文气息。这次有趣的运动会旨在增强各部门的凝聚力,展现新时期大学生旺生的活力和竞争的热情。

弘扬奥林匹克精神,增强团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,只有当有挑战的时候,我们才能拥有财富。这次有趣的运动会,是为了丰富学校社团全体成员的课外生活,给每个学生展示自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

一、活动主题:“娱乐身心、激扬青春”

二、活动时间:2012年10月24日(周三,下午提前到1点半上课。时间由3点20开始,一直到5点整结束)

3、 主持人:重庆轻工业学校团委办公室

承办:大专部团委

4、 活动地点:轻工业学校篮球场

5、 参加人员:大专班必须全部参加,中学班是自愿的(都必须由班主任带班)

六、活动宣传:

分为二个阶段:

在第一阶段,我们以海报和广播的形式对活动进行宣传,并联系各班相关部门进行再宣传动员;

第二阶段,活动结束后,向广播电台或以海报形式宣布活动。

七、活动形式及流程

形式:游戏分为娱乐、体育和团体三个层次

流程:1、由主持人主持:“娱乐身心、激扬青春”:开幕;

2、领导讲话;并宣布活动正式开始;

三。活动(活动中,活动结束后,主持人宣布前一个节目的分数,裁判安排现场)

4活动结束后,主持人宣布最终结果并主持颁奖;

5主持人宣布活动结束,安排大家有序离开

八、具体活动内容

1、闯关项目一:

a.娱乐关(单人项,各代表团请出一个代表完成,以最终结束时间评分,按时间记名次,按名次记分,最后一名只记一分,其他的队按名次一次累加。)

①快乐套圈 (放设物品、套中三个即可)

②闻香吃辣 (青、红椒各吃一个)

③乾坤大挪移 (夹5个乒乓球放到指定位置,两个框相聚50米,参赛队员必须把一方的乒乓球用筷子夹上放入另一方的框里,中途落地要在落地地点夹上开始并加罚五秒,用手扶加罚五秒)

说明:此关每项指定一人参加,上一项完成才可进行下一项,3项全部结束的时间为此关成绩。

b.体育关(以最终结束时间评分,按时间记名次,按名次记分,最后一名只记一分,其他的队按名次依次累加。)

① 打篮球(手指打篮球10秒)

②龙凤戏珠 (单弹乒乓球10次)

③巧踮足球 (踮足球10次)

④ 巧垫排球(8次)

⑤ 爱跳绳(60次)

⑥俯卧撑15次)

说明:此关每项指定一人参加,上一项完成才可进行下一项,6项全部结束的时间为此关成绩。

2、闯关项目二:

a.争分夺秒

参赛队员:每队男生2位,女生若干

比赛规则:男生双手交叉,女生侧坐。在规定的时间内,男孩把女孩从一边运到另一边;以最终运到的女生计数,按多少记名次,按名次记分,最后一名只记一分,其他的队按名次依次累加。

现场裁判员(维持秩序):每队2人(分两队,一人审查,一人点名)

b.齐心协力

参加人员:每队8人

比赛规则:50米赛道两边各4人,以接力的方式,二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,参赛运动员在行进中绕过3个栏架,侧跑完成50米赛段;如果球落在地上,裁判员应在球离开身体的地方再次放球,继续比赛;如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏;以最终结束时间评分,按时间记名次,按名次记分,最后一名只记一分,其他的队按名次依次累加。

道具:跨栏3×8

排球×10

现场裁判员(维持秩序):每队2名

3、团体关

a.跳长绳

参赛选手:每班7人(含甩绳工)

裁判:一张命令,四人计时记录。(分两组)

比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

游戏规则:五个人站在长绳上,两个人挥动长绳。比赛开始时开始记圈数。

一分钟比赛时间。如果有人在跳跃过程中出错,导致绳子断了,将不计入圈数。比赛继续。

2分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

b、 拔河比赛(竞赛规则:实行“三局两胜”制度,男女混合。(每组15人,男10人,女5人,裁判员1人;

以科室为单位,输赢依然计入评分,赢队各班级加3分,输队各班级加1分)

九、活动要求

为保证活动顺利开展,请您在活动当天注意以下事项:

1、请全体同学遵守活动秩序,到指定位置**比赛,一切听从老师和工作人员的安排,保持良好的活动秩序,遵守活动规则。

2除工作人员外,其他人员不得进入比赛场地。

3、希望大家都本着“参与第一”、“比赛第二”的良好心态参加活动。

4请保持场地清洁,不要乱扔垃圾。

5、活动结束时,请有序退场。

6参赛者必须提前入场并做好相应准备。

7.所有工作人员应积极,认真地做好自己的工作。

趣味运动会活动经费预算

重庆市轻工业学校团委

二o一二年九月二十日

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